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Los mejores lentes de realidad virtual

Los mejores lentes de realidad virtual

La llegada del mundo virtual se predecía con los desarrollos en tecnología de video en 3D para dispositivos como los Smart TV, smartphone y videoconsolas. Los usuarios demandaban más realidad y los fabricantes apostaban por inventos para satisfacerlas.

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Nace el metaverso, un lugar muy peculiar y particular, donde cada individuo vive una experiencia única, objeto y sujeto a la vez, donde se pone a reto el cerebro humano, estimulándolo con situaciones de apariencia muy real, en el cual la manipulación de los sentidos visual y auditivo juegan un papel preponderante.

Hoy llamamos la realidad virtual RV, la Matrix de Nico, aquella a la que poco a poco todos entraremos porque se trata de ser protagonista en videojuegos, chats, conferencias, deportes y un sin fin de situaciones aún por explorar, aquella donde los equipos y accesorios son vitales para lograr el cometido: vivir un mundo paralelo.

Oculus Quest 2 Elite Strap

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Oculus Quest 2 Elite Strap for Enhanced Support and Comfort in VR Lente de realidad virtual autónomo, no necesita de conexión a otro dispositivo para disfrutar de una experiencia realista.  Es Ideal para los que se inician en el mundo del metaverso y quieren experimentar el mundo virtual de una manera fácil, cómoda y a un costo accesible en comparación con la oferta de otros lentes en el mercado, por lo que la convierte una atractiva opción reflejando una buena relación costo-beneficio para sus compradores.

Presenta un diseño vanguardista y de buena calidad, sin embargo, algunos compradores se han quejado de la calidad del material en las patas laterales, las cuales son muy manipuladas, tal como ocurre con los lentes ópticos. Ante este hecho, la empresa se ha responsabilizado en su posventa de tal situación ofreciendo el reemplazo de las piezas dañadas sin costo alguno, aspecto que habla muy bien del servicio posventa y atención al cliente.

Además del portafolio de juegos en el entretenimiento, también el producto presenta acceso a Facebook con la idea de sociabilizar chateando con familiares y amigos. Cuenta con manual en varios idiomas y garantía.

Capacidad de almacenamiento

Oculus Quest 2 Elite Strap for Enhanced Support and Comfort in VR cuenta con diferentes opciones en capacidad de almacenamiento para ser evaluadas por sus clientes al momento de tomar la decisión de compra.

Diseño

El lente de realidad virtual del Oculus Quest 2 presenta un diseño actualizado, versátil y ergonómico trabajado en material de plástico con una esponja de silicona acolchada a prueba de sudor y lavable que se ajusta a la cara y nariz para garantizar la estabilidad ante los movimientos del usuario reflejando comodidad por horas.

En la parte posterior cabeza, el lente cuenta con un dispositivo giratorio que permite ese ajuste total presionando las almohadillas del visor hacia la cara al momento de su postura, aspecto muy importante para lograr la alineación del lente y los ojos ante la representación virtual del escenario 3D, en esa misma corredera se ubican internamente las baterías recargables y el puerto de carga USB 3.0. Los auriculares se ubican en cada pata lateral del equipo.

Resolución de la pantalla, sonido y audio

A pesar de la tecnología que implica el desarrollo del lente de realidad virtual, no cuenta con la mejor resolución en la impresión de imágenes y tasa de refresco en comparación con las otras marcas de lentes a la venta en el mercado, a pesar de ello, cumplen con la promesa de inmersión completa. El sistema de altavoces es estándar, los micrófonos y auriculares que tiene vienen integrados.

Conectividad

Este dispositivo es autónomo y no requiere de conexión hacia otros equipos como PC, Smartphone o videoconsolas.

Catálogo de programas y juegos

La marca OCULUS registra una gran variedad de películas y programas para su uso. La alianza estratégica con Facebook le otorga una diferenciación en relación a la sociabilización.

Accesorios

El lente cuenta con sus correas, lentes, auriculares y pilas de litio recargables y un cable USB 3.0. Todas las piezas accesorias pueden adquirirse por separado, entre las que destacan: correa de reemplazo, cubierta facial de silicona, cable USB conector y cargador, estuche rígido, palo de golf, radiador o disipador de calor, controles de mano y cubiertas de controles, entre otros.

En ese sentido, los lentes de realidad virtual son importantísimos para lograr la simulación inmersiva, aquella que los especialistas definen como la creación de ambientes para generar estímulos recibidos por los sentidos y transmitidos al cerebro, el cual lo interpreta como un suceso real.

PlayStation VR Marvel’s Iron Man VR Bundle

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Sony a través de su producto PlayStation diseñó un lente de realidad virtual catalogado como el más impactante del mercado.  La experticia de la empresa en cuanto a lo que busca el cliente cuando quiere divertirse y entretenerse lo combina con la amplia trayectoria en juegos de videoconsolas, les quedó claro que en la realidad virtual la experiencia virtual-real debe ser muy contundente, fundamentada en el diseño de tecnologías y ciencia en los campos visual y auditivo.

Según las opiniones de los usuarios, los entornos inmersivos que experimentaron con el lente fueron mucho más realistas en comparación con otros, a tal nivel que experimentaron desorientación, mareos y náuseas, todo gracias al novedoso sistema 3D estereoscópico que combinó e integró los auriculares en el visor, por esta razón se recomienda prudencia y moderación en el tiempo de uso.

De instalación sencilla, pero requiere estar conectado de la cámara y consola del PlayStation a través de cables conectores dificultando la movilidad del cliente.

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Capacidad de almacenamiento

El lente de PlayStation no presenta autonomía por lo que no dispone de una unidad de almacenamiento interna, en este caso, depende de la cámara y de la consola de juego.

Diseño

Diseño novedoso, geométrico, minimalista y monocromático, el acoplamiento del visor es total y adaptable para todo tipo de cara y cabeza. No es inalámbrico dificultando la movilidad del usuario durante la experiencia virtual.

Resolución de la pantalla, sonido y audio

La visualización OLED le da una alta calidad a las imágenes combinada con la más alta tasa de refresco de 120 fps, garantizando una inmersión absoluta combinada con un novedoso sistema de audio en 3D en el cual los sonidos se distinguen por la dirección y distancia de su origen.

Los auriculares cuentan con micrófono incorporado que permite la comunicación entre los jugadores.

El lente se combina con la cámara PlayStation para realizar seguimiento de precisión, se alinean sonido y audio en las vertientes, dirección y distancia, estimulando la percepción de los sentidos a través del oído y la vista simultáneamente y creando la atmósfera perceptiva virtual-real.

Conectividad

El lente se conecta con la a la consola del PlayStation mediante cables, aspecto desfavorable porque afecta el realismo de la experiencia virtual.

Catálogo de programas y juegos

Un portafolio amplísimo de juegos y videos ya desarrollados para PlayStation y adaptados a la nueva tecnología.

Accesorios

Es un combo que contempla: auriculares, cámara, adaptador de cámara, dos controladores de movimiento, vale de VR Iron Man de Marvel y cupón Playstation VR Demo Collection 3. Pilas de litio recargables y un recargador.

Oculus – Auriculares para juegos de realidad virtual Rift S con PC.

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La marca Oculus desarrollador de tecnología de gran reconocimiento unida con Meta Facebook, están apostando muy fuerte al mercado de realidad virtual, donde los lentes son un elemento vital para vivir la experiencia inmersiva. Para lograr y mantener ese liderazgo, la empresa se expande convirtiéndola en una marca paraguas y crea alianzas estratégicas con otras marcas reconocidas como Lenovo, Gear, Quest y Samsung.

Diseño y acople

Los lentes de realidad virtual Oculus Rift S presentan una línea estética muy sublime característica de la marca, se mantienen las líneas geométricas minimalistas, monocromáticas y con materiales sintéticos en su estructura y acolchados de presión, cuidando que el precio de venta sea accesible a todo público.

La promesa de la marca se ubica en el paradigma “gafas hechas para todas las personas”, y el valor para el cliente estará enmarcado en la comodidad y más inmersión virtual a un bajo costo.

El lente de realidad virtual Oculus Rift S es liviano, fácil de instalar, con mejor resolución y acceso al amplio catálogo de Apps y juegos de OCULUS y Facebook.

En cuanto a sus debilidades nos encontramos con un sistema de sonido no envolvente afectando la realidad de la experiencia virtual.

Capacidad de almacenamiento

El lente de realidad virtual OCULUS Rift S no es un equipo autónomo y requiere la conexión con un PC con buena configuración en cuanto al procesador, y memoria, así como una tarjeta gráfica especializada en video, puertos de conexión USB 3.0 y sistema operativo Windows 10.

Diseño

Uno de los aspectos mejor valorado es su diseño ergonómico, casco y visor representan una comodidad que perdura en el tiempo de ejecución del juego.

La sujeción del lente en la nariz permite la alineación de los ojos sin importar el movimiento, no permite que se empañe los cristales con el sudor ni se filtre la luz.

Se conecta al PC por medio de cables de cinco metros de largo, una desventaja que afecta la libertad de movimiento durante la experiencia.

Los mandos controladores ofrecen más agarre, además cuentan con un revestimiento que detecta el tacto de la mano disminuyendo la reacción en la acción mejorando el rendimiento de los movimientos durante la interacción con los juegos.

Otro aspecto del diseño es el compartimiento para incorporar pilas AA, en este modelo la empresa no contempló la batería de litio incorporada como lo ha evidenciado en otros modelos de la categoría.

Resolución de la pantalla, sonido y audio

Con una pantalla LCD de alta resolución, contempla además cinco cámaras que además de enriquecer la experiencia virtual-real, te permiten visualizar lo que tienes al frente sin necesidad de quitarte el visor.

Su campo de visualización alcanza hasta 110°  y su tasa de refresco en barrido de imágenes estándar.

En relación al sonido tenemos que contemplar un sistema de audio envolvente 360° pero insuficiente para aislar los ruidos exteriores.

Para la comunicación con otros usuarios, el fabricante no incorporó los auriculares, los cuales deben conectarse de manera externa.

Conectividad

La conectividad se realiza en conjunto con un PC por medio de cables, para lo cual contempla puertos USB de 3.0, DisplayPort 1.2 adaptador mini Display Port 1.2.

Catálogo de programas y juegos

OCULUS Home es la marca de la empresa que provee programas y juegos, con una amplia biblioteca, su compatibilidad permite acceder a títulos gratuitos de otras apps.

Accesorios

El kit del lente de realidad virtual OCULUS Rift S trae: un visor OCULUS Rift S, un cable bífido con dos puertos USB 3.0 y DisplayPort 1.2., el adaptador mini Display Port 1.2, dos controles y dos baterías AA.

Gafas VR de Realidad Virtual 3D

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Los lentes de Realidad Virtual 3D de la empresa SHINECON es un producto de baja gama diseñado para trabajar con teléfonos celulares tipo Smartphone.

En líneas generales es un equipo básico con una apariencia poco actualizada, de plástico liviano y velcro, monocromático y al parecer con una tecnología en proceso de maduración.

El producto consta de un visor, una plataforma para colocar el celular, sus correas de ajuste, audífonos tipo orejeras y un control remoto.

Los ajustes se realizan por botones y perillas ubicados en el visor de los lentes.

Las calificaciones son encontradas por parte de clientes y expertos, por un lado, expectativas altas decaen ante la calidad y funcionalidad limitada del producto, por otro lado, los más entendidos están conscientes de los pro y contra al adquirirlo. Con un precio bajo para la gama, es una inversión importante para garantizar el entretenimiento durante la experiencia virtual.

Capacidad de almacenamiento

Depende del dispositivo externo, en este caso del Smartphone conectado, ya que no es un dispositivo independiente en su funcionamiento.  No cuenta con baterías internas ni externas.

Diseño

Diseño aceptable, aunque no refleja mucha modernidad en su apariencia, presentado en plástico de color negro mate con detalles en color plateado, bandas de ajuste en la cabeza en forma de T que permiten la circulación del aire, almohadillas de ajuste y audífonos tipo orejeras a cada lado de la cara.

Contiene un compartimiento ajustable hasta siete pulgadas de tamaño para colocar el celular frente a los lentes, el celular se conecta al visor por medio del punto Jack de altavoces, al cerrar el compartimiento el cable queda oculto dentro del visor.

El peso del celular afecta la experiencia virtual, ya que todos los visores usan de apoyo la nariz, siendo percibido como incómodo y pesado, algunas personas expresaron que tuvieron que sostenerlo con las manos para compensar el peso y no afectar el cuello.

Resolución de la pantalla, sonido y audio

Cuenta con los recursos en visión y audición que le proporcionan los equipos celulares a los que está interconectado.

La nitidez de la pantalla del celular afecta la nitidez de las imágenes de la experiencia en el visor, en comparación con los otros lentes, es muy inferior.

El ángulo visual es de 120°.

El enfoque de los lentes no es independiente, todo es controlado por una sola perilla, esto puede traer como consecuencia desenfoque porque la visión ocular individual es variable afectando la calidad de la imagen percibida.

  • El peso extra del celular soportado por la nariz permite el paso de sudor y luz afectando la resolución interna del LCD.
  • El audio es bueno, aunque no es envolvente, para incorporar micrófono hay que colocarlo de manera externa.

Conectividad

El lente de realidad virtual SHINECON se conecta con el celular por medio del puerto de sonido Jack fácilmente sin dificultad alguna.

El control remoto se debe configurar para usarlo en los videojuegos, algunos compradores indicaron en sus reseñas que presentaron dificultad en su activación.

Catálogo de programas y juegos

Como el dispositivo de conexión es el equipo celular, todos los juegos, videos y contenidos VR presente en las plataformas online que tiene acceso el smartphone como YouTube y APP son compatibles con los lentes de realidad virtual.

Accesorios

Los lentes de realidad virtual vienen acompañados de las correas de ajuste para la cabeza y cara, las almohadillas de presión, audífonos, control remoto, manual de uso y paño limpiante.

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